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PS5的次世代PSVR设备可能采用无线技术

日本有关部门公布了一个新的PSVR专利设计,可能在暗示一款无线的PSVR头戴设备。根据最新公开的专利设计,索尼的次世代PSVR设备很可能会采用无线影音传输技术。

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Facebook有望在2019年推出Oculus Go和Oculus Quest商用版本

相关的职位招募描述了将增强现实和虚拟现实技术引入企业的更广泛计划,并首先从两款头显的专用企业版本开始。

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Facebook F8 2019大会开放注册 确认将带来Oculus“新特性与更新”

时间表中列出唯一与VR相关的议题是“如何使用新平台来讲好一个故事”。在这一议题中,VR电影创作者将为大家讲述他们迄今为止所学到的技巧和对未来的看法。

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亚马逊VR设备销售数据显示 Oculus Go/PS VR最受欢迎

现在,在亚马逊的“可穿戴技术虚拟现实设备”类别中,Oculus Go的两个版本仍占据着第一和第二的位置。

VR快报

得益于PS VR,2018年VR总营收达36亿美元

SuperData宣布2018年全年VR营收达36亿美元,超出了此前预计的33亿美元,与去年同比增长30%

1个月前发布
VR快报

虚拟现实技术环境下新闻价值的转向

2016年中国虚拟现实市场总规模为68.2亿元,预计到2020年,规模将达到918.2亿元,年复合增长率达91.6%。随着VR技术的发展和VR设备的升级及普及,虚拟现实技术一定会成为未来新闻的一种重要传播载体,成为未来新闻业发展的一个方向。

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CES2019:Antilatency研发针对Oculus Go的VR外设 为其提供多人6DoF追踪

Antilatency展示了其针对Oculus Go的外设,该设备能够将Oculus Go变为能够提供6DoF追踪的VR设备,并且能够支持多台Oculus Go同时运行

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2019年的VR行业会怎样? | VR测测原创

从VR行业目前的发展现状来看,2019年是VR充满挑战的一年

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CES 2019上半场:关于VR/AR的所有新鲜事

时间过半,让我们看看本届CES上VR/AR厂商为我们带来了哪些惊喜

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HTC对Vive Pro和Viveport分别进行升级

Vive Pro Eye 内建眼球追踪功能;Viveport Infinity 让你无限畅玩

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